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围绕原创研发、联合开发和长线运营构建的工作室结构。
Random XYZ 以产品为核心组织团队,从立项、垂直切片到版本更新与发行节点,持续保持研发与内容共线。
01
原创产品研发
负责新项目立项、世界观定调、核心玩法验证和产品方向建立。
原创产品研发线负责从零开始构建产品气质,包括世界观、战斗体验、角色体系、章节目标以及第一轮外部公开节奏。
- 原创 IP 立项与世界观定调
- 核心玩法与战斗气质验证
- 角色阵营、章节结构与产品主标题系统
- 对外首曝节奏与官网主视觉同步建立
面向处于立项与世界观搭建阶段的产品线。
02
联合开发支持
支持现有项目补强版本内容、活动策划、视觉升级和发行协同。
联合开发支持面向已在研发或运营中的产品线,帮助团队围绕版本活动、主视觉、产品曝光、PV 节点和页面体验做增量升级。
- 版本活动与年度内容企划支持
- 主视觉、商店页和宣发页面升级
- PV、会场导视和产品曝光节点协同
- 跨团队内容对接与发行物料整理
面向需要持续提升版本内容和宣发表现的项目线。
03
版本内容与发行
围绕长线运营、节庆活动、周年节点、线下发布和多语传播组织全年内容节奏。
版本内容与发行线负责把产品公开、周年活动、联动节点、会场发布与社区沟通编织为稳定的长期内容计划。
- 节庆、周年和联动节点的全年排期
- 产品首曝、版本发布与线下节点协同
- 多语言公告、活动页与社区沟通组织
- 围绕长线运营的主视觉系统和内容资产管理
面向已经进入长期运营阶段的产品线。
工作方式
以产品节奏组织团队,而不是把研发、内容、发行拆成互不相干的部门。
我们按产品真实发生的节点组织工作流,让世界观、玩法、版本活动和发行表达在同一条生产线上持续推进。
01
立项与孵化
从题材、世界观、玩法气质、角色语言和主标题系统开始,把产品最重要的第一印象定下来。
02
垂直切片与扩产
在核心玩法跑通后,继续补齐版本内容、活动包装、页面体验和主视觉系统,让产品具备对外公开能力。
03
上线与长期运营
围绕产品首曝、版本发布、线下节点和全年更新节奏,持续组织内容资产、社区沟通和发行触点。
常见问题
公司介绍和商务沟通里最常被问到的几件事。
如果你想进一步了解当前方向和合作边界,可以先从下面这些问题开始。
01
你们更偏原创研发还是联合开发?
两者都做。当前公开站点既展示原创产品线,也展示围绕版本活动、产品曝光和线下发布展开的联合开发与内容协同能力。
02
是否只做视觉和宣发,不参与产品本身?
不是。我们的工作从世界观、玩法气质、版本节奏开始,视觉与宣发只是产品表达的一部分,而不是独立外包模块。
03
怎么发起商务、合作或岗位沟通?
可以直接通过页面底部或本页的商务入口联系工作室。我们会根据产品阶段、合作形式和岗位方向安排后续交流。