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Random XYZ

了解我们

围绕原创研发、联合开发和长线运营构建的工作室结构。

Random XYZ 以产品为核心组织团队,从立项、垂直切片到版本更新与发行节点,持续保持研发与内容共线。

01

原创产品研发

Studio Core

负责新项目立项、世界观定调、核心玩法验证和产品方向建立。

原创产品研发线负责从零开始构建产品气质,包括世界观、战斗体验、角色体系、章节目标以及第一轮外部公开节奏。

  • 原创 IP 立项与世界观定调
  • 核心玩法与战斗气质验证
  • 角色阵营、章节结构与产品主标题系统
  • 对外首曝节奏与官网主视觉同步建立

面向处于立项与世界观搭建阶段的产品线。

02

联合开发支持

Co-development

支持现有项目补强版本内容、活动策划、视觉升级和发行协同。

联合开发支持面向已在研发或运营中的产品线,帮助团队围绕版本活动、主视觉、产品曝光、PV 节点和页面体验做增量升级。

  • 版本活动与年度内容企划支持
  • 主视觉、商店页和宣发页面升级
  • PV、会场导视和产品曝光节点协同
  • 跨团队内容对接与发行物料整理

面向需要持续提升版本内容和宣发表现的项目线。

03

版本内容与发行

围绕长线运营、节庆活动、周年节点、线下发布和多语传播组织全年内容节奏。

版本内容与发行线负责把产品公开、周年活动、联动节点、会场发布与社区沟通编织为稳定的长期内容计划。

  • 节庆、周年和联动节点的全年排期
  • 产品首曝、版本发布与线下节点协同
  • 多语言公告、活动页与社区沟通组织
  • 围绕长线运营的主视觉系统和内容资产管理

面向已经进入长期运营阶段的产品线。

工作方式

以产品节奏组织团队,而不是把研发、内容、发行拆成互不相干的部门。

我们按产品真实发生的节点组织工作流,让世界观、玩法、版本活动和发行表达在同一条生产线上持续推进。

01

立项与孵化

从题材、世界观、玩法气质、角色语言和主标题系统开始,把产品最重要的第一印象定下来。

02

垂直切片与扩产

在核心玩法跑通后,继续补齐版本内容、活动包装、页面体验和主视觉系统,让产品具备对外公开能力。

03

上线与长期运营

围绕产品首曝、版本发布、线下节点和全年更新节奏,持续组织内容资产、社区沟通和发行触点。

常见问题

公司介绍和商务沟通里最常被问到的几件事。

如果你想进一步了解当前方向和合作边界,可以先从下面这些问题开始。

01

你们更偏原创研发还是联合开发?

两者都做。当前公开站点既展示原创产品线,也展示围绕版本活动、产品曝光和线下发布展开的联合开发与内容协同能力。

02

是否只做视觉和宣发,不参与产品本身?

不是。我们的工作从世界观、玩法气质、版本节奏开始,视觉与宣发只是产品表达的一部分,而不是独立外包模块。

03

怎么发起商务、合作或岗位沟通?

可以直接通过页面底部或本页的商务入口联系工作室。我们会根据产品阶段、合作形式和岗位方向安排后续交流。

下一步

欢迎从商务合作、联合开发或岗位沟通进入。

如果你想进一步了解产品方向、研发结构和版本内容能力,可以继续查看产品信息与新闻动态。

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Random XYZ 以原创世界观、视觉叙事与长期内容陪伴为核心,持续塑造游戏的气质、情绪与玩家记忆。

产品档案、作品更新与工作室动态会持续慢慢展开。

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