Game Studio

Random XYZ

制作ログ

世界観包装、季節イベント、ローンチ告知のための制作ノート。

ここでは PDF 由来のビジュアルサンプルが、ゲーム案件における世界観資産、イベントパッケージ、プレイヤー向けコミュニケーションへどう翻訳されるかを記録します。

さらに深く

完成画面だけではなく、その背後の構造を見たい場合。

ドキュメントでは、世界観包装、バージョン資産、ローンチ告知がどう同じソースファイルを共有するかを整理していきます。

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世界観プロトタイプ、バージョン向けキーアート、ローンチ後のイベント包装まで、ゲーム内外で使う資産をひとつの制作ラインで扱います。

このサイトのビジュアルサンプルは YOKAI ポートフォリオを再整理したもので、Random XYZ がゲーム世界の包装、イベントビジュアル、ローンチ告知をどう扱うかを示しています。

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