Game Studio
Random XYZ
制作ログ
ここでは PDF 由来のビジュアルサンプルが、ゲーム案件における世界観資産、イベントパッケージ、プレイヤー向けコミュニケーションへどう翻訳されるかを記録します。
Random XYZ はフラッグシップ原作プロジェクト『Turbulent Realm』の第一弾世界観ビジュアルを公開し、タイトルシステムと今後の章構成方針もあわせて発表しました。
Random XYZ は年間イベントコンテンツライン『Trip to Japan』を公開し、四季、都市イベント、プレイヤー導線を軸にしたバージョン更新計画を明らかにしました。
Random XYZ は発表会と映像演出向けコンテンツライン『Hangings in the Air』の第一弾ビジュアルを公開し、主スクリーンと PV 導入の方向性を発表しました。
Random XYZ は春季バージョンライン『Beginning of Spring』の第一弾ビジュアルを公開し、バナー、ログイン画面、告知面への展開計画を明らかにしました。
さらに深く
ドキュメントでは、世界観包装、バージョン資産、ローンチ告知がどう同じソースファイルを共有するかを整理していきます。
世界観プロトタイプ、バージョン向けキーアート、ローンチ後のイベント包装まで、ゲーム内外で使う資産をひとつの制作ラインで扱います。
このサイトのビジュアルサンプルは YOKAI ポートフォリオを再整理したもので、Random XYZ がゲーム世界の包装、イベントビジュアル、ローンチ告知をどう扱うかを示しています。
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