
アーカイブ 02
Trip to Japan
02
地域の空気と季節感を、フェスティバル版、コラボキャンペーン、SNS キットへそのまま展開できるイベントテーマへ圧縮したサンプルです。
世界アーカイブ
各項目はテーマ語、画像の気配、着地面を保ちながら、今は単独グラフィックではなく世界観包装、イベントビジュアル、ローンチ告知を支える役割を持っています。

主ケース / 01
世界観 + 空間スクリーン
乱流、閾値、意識の流れを主題にしたダークシアン系の世界観サンプル。オリジナル案件、章更新、大型バージョンの第一キーアートに適しています。
対応出力
Key Art
対応出力
Storefront
対応出力
Chapter Update
整理ロジック
この三つの軸が、どの画像を残し、どの文を圧縮し、どう事業へ接続するかを決めています。
01
まず世界が与える第一印象を定めます。乱流、旅、浮遊、境界、春という感触です。
02
作品がバージョンイベントと告知周期の中でも生き残れることを優先して整理します。
03
ビジュアルをストアフロント、告知、会場スクリーン、外装面まで生かします。

アーカイブ 02
02
地域の空気と季節感を、フェスティバル版、コラボキャンペーン、SNS キットへそのまま展開できるイベントテーマへ圧縮したサンプルです。

アーカイブ 03
03
冷たい構造感と浮遊素材を、ローンチ会場の大型スクリーン、ブース導線、PV オープニングへ使える空間サンプルとして再構成しています。

アーカイブ 04
04
無限と境界の緊張関係から作られたサンプルで、世界観補助ポスター、プロジェクトブランドページ、設定資料の表紙方向に向いています。

アーカイブ 05
05
再生、呼吸感、淡い青の季節トーンを圧縮した立春のビジュアル。シーズン更新、春イベント、周年分岐のパッケージに向いています。